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一旦我们进入到一个古惑仔传奇比较困难的地图要懂得合理的连招方法,这样伤害更高。否则在古惑仔传奇无法去利用一些技能的被动属性这样升级更困难,比如刺杀剑术他有一个比较重要的被动属性,就是永久的增加自己的攻击力。而且这个人技能使用比较频繁的话,能够给不同怪物造成致命一击。这样我们在一些比较困难的任务当中伤害将会更高,否则移动速度比较缓慢,我们输出环...
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当我们进入到一个指定的任务地点如果懂得装备的相互配合,可以有效的限制不同怪物的输出,然后不断的去增加个人移动速度。通过一些控制技能或者是群体技能的相互连招,那么瞬间的爆发将会更大。否则移动速度比较缓慢,可能有些怪物能够瞬间,跑到我们个人面前。因为这些怪物的突进技能比较多,如果在这种情况之下不能够去使用隐身术的话,那么怪物将会给我们造成致命一击。 整个团队配合起来就相对比较困难,所以在古惑仔传奇不同的...
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在古惑仔传奇的后期任务当中如果能够增加技能的命中率,那么通过团队的配合伤害将会更高。否则在一些比较困难的地图当中怪物又比较灵活的话,能够瞬间给我们造成致命一击,对整个团队来说其实非常不利。因为一旦我们命中率提高之后,不管怪物他的护甲值或者是魔法抗性有多高,我们整体的输出环境将会更强。通过一些团队的配合那么爆发性将会更大,所以不管玩家们是带人刷...
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当我们个人进入到一个比较困难的任务当中,要懂得如何限制怪物的输出,否则怪物就会瞬间跑到我面前对个人的伤害是非常大的。而且在新的版本当中魔法将有所加强,只要我们能够懂得一些技能招方法不断他限制他的输出,然后不断的去增加更多移动速度。这样通过一些连招方法瞬间造成的魔法伤害,或者是物理伤害将会更高,能够帮助我们在后期有更好的输出环境,这一点是很多玩家所需要考虑的。 其次我们还需要注意的就是如何在极短的过程...
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当我们个人在刷图的时候如果能够及时的去使用更多的控制技能,那么伤害将会更高。通过一段拉开更大的距离来爆发更强大的战斗能力,这样我们能够在后期一些比较困难的任务当中,有更好的输出环境。否则怪物在比较集中的状态之下古惑仔sf,能够瞬间给我们造成致命一击,整个团队配合起来就相对比较困难。所以在古惑仔传奇法师通常会根据怪物他的血量来决定我们所使用的连...
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道士玩家属于辅助型的职业,他当然刷怪的能力并不是特别强,但是有组队的方式进入到相应的地图,会发现其实它的伤害是非常高的。所以在古惑仔传奇我们一定要懂得道士在单人刷怪时,一定要懂得和队友进行配合。否则配合不好怪物就会短时间之内给我们造成致命一击,那么通过整个团战我们自己承受的伤害就会比较低2003古惑仔传奇版本,对我们在后期刷图将会非常不利。道士通常首先可以用治愈术快速的恢复血量,然后再使用一些群体技能。...
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利用自动回血装备能够让个人的伤害提升更大,让自己在后期占据更大的主动权,这一点在古惑仔传奇当中是非常重要的。因为每当我们个人进入到一个比较困难的地图,如果能够限制不同怪物的输出,通过一些连招方法不断的去触发自己额外的被动属性。那么在升级的时候相对比较轻松,否则怪物在比较灵活的状态之下有可能会给我们造成致命一击,那么整个团队配合起来就相对比较困...
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可能有些玩家会发现到了后期如果我们追求持续的战斗力的话,这样升级更容易。法师到了后期通常会选择法力回复的装备,通过不断的恢复个人法力值,只这样就可以给怪物造成致命一击,整个团队配合起来相对比较容易。否则移动速度比较缓慢而且怪物又比较灵活的话,对我们在古惑仔传奇刷图的时候将会非常不利。这样无法发挥出各自的优点,怪物在比较灵活的状态之下对我们个人造成的伤害将会更高,整个团队配合起来就是非常困难的。 所以...
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当我们每次在古惑仔传奇刷怪的时候,如果能够保证个人有比较好的输出环境。通过不断的去触发自己的被动属性,那么这种伤害将会非常高,能够帮助我们个人在一些比较困难的任务当中占据更大的主动权,这一点其实非常重要。而且有些地图当中本身怪物比较集中,为了减少怪物的仇恨值,我们首先利用单体技能来限制怪物的输出。然后再使用群体技能,一旦怪物的仇恨值比较低的话...
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有些玩家可能会发现当我们在做一些比较困难的任务时候,如果能够和怪物保持一定距离,那么伤害就会更大。在古惑仔传奇我们可以用治愈术,治愈术通成分为两种,一个是单人治愈术对个人恢复能力极强。另外一个是群体治愈术,他的回复效果就会减半。因为每当我们进入到一个比较困难的任务当中,由于怪物他的伤害是比较高的。如果不能够去使用治愈术,更快的去回复个人以及损...